Sonic Rivals

reede, 27. mai 2011



Kes vähegi Sonicu mänguseeria fännidega tuttav on, see peaks teadma, et seda rahvamassi on võimatu rahuldada. Ükskõik mida tegijad teevad, ikka leidub keegi kes leiab, et Sonicul kingapannal on vale kuju ja asukohaga. Ilma pikema jututa kuulutatakse, et peale Sonic 3e pole seeria ükski mäng aksepteeritav olnud ning kui nood inimesed veel pikemalt mõtlema hakkavad, siis leiavad nad, et iga viimne kui mäng tolles seerias on kohutav sõnnik. Samasugune saatus on tabanud ka käesolevat mängu.


Sonic Rivals on kohati halvakspanu ära teeninud, sest tegemist on üpriski veidra mänguga. Lugu pole muidugi midagi uut - Dr. Robotnik on taaskord kurja tegemas ning röövinud Sonicu sõbrad...ning moondanud nad kaartideks. Just nimelt. Nende tagasisaamiseks peab Sonic aga läbima terve rida võidujookse erinevate vaenlaste, sõprade, ja muude elukatega. Iga level koosneb kahest-kolmest võidujooksust, millele järgneb bossiga kaklemine.

Lugu on loll, veniv, igav ning segane, aga vähemalt mäng ise tundub lõbus...kuni hetkeni, mil AI hakkab sulle närvidele käima ning võttes arvesse, et tegemist on väga odava tüssajaliku tehisintelligentsiga, siis ei kulu selleks just väga kaua aega. Võiduajamistelt esikoht noppida on raskem ülesanne kui ta teoorias kõlab, sest ükskõik kui täiuslik sinu valitud tee on või kui täpselt saavad ületatud erinevad takistused, siis sinu vastane ei jää sinust sammugi maha, isegi kui sul õnnestub edukalt teda takistada erinevate lõksude ja power-uppide abil, mis tee peale ette jäävad. Tihtipeale leidsin ennast olukorrast, kus finišjooneni oli vähem kui meetri jagu maad ning AI vastane mind jalust maha pühkis ja võidu võttis.


Sonic Rivals on ühekorraga nii lõbus kui ka masendav. Graafiliselt on mäng kena ja helipilt samuti rahuldav, kuid AI masendavalt ebaaus eelis võib ajada mängijaid marru ning isegi närvivapustuse äärele. Ja need Sonicu kingapandlad on ka valed. Kohutav.

DEMOMEES: Red Faction: Armageddon

pühapäev, 22. mai 2011



Red Faction: Armageddoni demo sai proovitud juba tükk aega tagasi ning seda mitu korda järjest, sest tegu oli päris lõbusa ajaviitmisega. Juba juuni alguses poelettidele jõudva mänguu puhul on tegemist Red Factioni seeria neljanda osaga, mis hülgab eelmises osas tutvustatud vaba maailma ning viib mängija selle asemel Marsi sisemuses asuvatesse kaevandustesse, kus vaba valik on asendunud kitsaste koridoridega ning planeeti rõhuvate sõdurite asemel sõditakse hoopis planeedi sügavusest ilmunud koletistega.


Peategelaseks seekord on Darius Mason, kes on eelmise osa peategelase Alec Masoni lapselaps. Ühel hetkel päästab Darius aga kaevetöö käigus valla karja koletisi, mis omakorda toob tema peale ka kaevandustes elavate inimeste viha - juba demo esimeses stseenis muutuvad kohalikud vägagi vägivaldseks ning küsimuste küsimise asemel lastakse relvadel rääkida. Darius põgeneb ning sellest hetkest antakse ohjad mängija kätte. Nagu ka eelmises osas on ka siin võimalik kõiki ehitisi lõhkuda ning selleks on mängijale antud paras käputäis huvitavaid relvi. Loodetavasti on demos pakutu vaid jäämäe tipp, sest juba siin pakuti päris huvitavat valikut. Lisaks tavalisele automaatrelvale pakuti ka kleepuvaid granaate tulistavat relva, püssi mis tulistab välja musti auke, mis imevad kõik lähedal asuva endasse ning siis plahvatavad (eelmises osas samalaadsete miinide põhjal valmistatud relv), kuid kõige vägevam on magnetrelv, mis tulistab välja kaks magnetit - kui tulistada esimene magnet mingi raske objekti külge ning teine kinnitada vaenlasele, siis lendab esimene magnet (ning kõik mis selle küljes on) vaenlase suunas, teda lömastades.


Kui aga mängija on liiga hävitamisaldis ning kogemata oma edasipääsu ära lõhub, siis katki pole midagi, sest mugavalt on olemas ka nano-forge, mis parandab kõik katkised trepid, sillad ja muud objektid. Demo lõpp pakub ka võimaluse kasutada mech-ülikonda, mis muudab Masoni ühemehearmeeks. Kui nüüd väga aus olla, siis enne demo mängimist ei olnud ma mängust eriti huvitatud, seda eelkõige eelmise osa mõningase igavuse tõttu, peale demo mu eelarvamus aga muutus ning nüüd juba mõlgutan ostumõtteid. Demo oli lõbus ning nägi väga hea välja. Ainus asi mille üle ehk nuriseda võiks, oleks koletiste üpriski fantaasiavaene välimus, kuid õnneks on tegu pisiasjaga.

 
Mängumaania © 2012 | Designed by Bubble Shooter, in collaboration with Reseller Hosting , Forum Jual Beli and Business Solutions