Alone In The Dark

Neljapäev, 22. aprill 2010


"Üksinda Pimeduses" on mind juba algusaastatest ahvatlenud ning peab nentima, et tegu on ühe eduka seeriaga. Skipin kogu stoorimula ning toetun ajaloo punktile.

Infogrames'i onude poolt loodud pela nägi silmavalgust aastal 1992 ning porditi suure kiiruga 3DO platvormile (hiljem ka DOS). Mäng kuulub minu lemmik žanrisse - survival horror ning see oli üks esimestest, mis andis hiljem põhja alla kurikuulsale "Resident Evil'ile". Tänaseks on kogu gameplay ja visuaalsus oma väärtused kaotanud, kuid vaatamata halvale juhitavusele ning graafikale, kuulub mäng kullafondi ning aeg-ajalt on isegi täitsa mõnus vanu häid aegu meenutada.



Green zombies were always classic!

Mängul on lausa 4 järge + üks spin-off. Retromängude riiulist võin leida isegi kunagi ostetud "Alone in the Dark: Ghosts in Town". Games-to-films.. ei hakka isegi aega raiskama.

Series :
Alone in the Dark (1992)
Alone in the Dark 2 (1993)
Jack in the Dark (1993) Spin-offAlone in the Dark 3 (1994)
Alone in the Dark: The New Nightmare (2001)
Alone in the Dark (Inferno) (2008)


Alone in the Dark PS2

Hiljuti sai poistega mängitud seeria kõige uuemat osa - Alone in the Dark 5? Inferno? Remake? Anyway.. mäng on teinud suure hüppe kaameravaadetest kuni combat-aktsioonini. Lisaks 3rd person view'le on lisatud ka FPS mode - tundub huvitav, kuid tunnistan, et pettusin - kas mitte enamus mängud ei kukku viimasel ajal samasse patta?

Tunnistan, et soundtrack oli päris awesome. Märulit jagus piisavalt, kuid on üks aga...
Aga kuhu jäid kõik hirmsad kollid ja verd tarretama panevad momendid? Isegi -lights out and volume to max- ei aidanud mind sel korral. Monstrumid nägid isegi päris neat välja, kuid zombide 2 ainsat skintemplate tüütasid juba mängu esimestel minutitel. Kogu drivingu lisa oli üks paras pullikaka.. ei olnud vaja seda, kuid päris fun oli isegi autos ringi nihvida - sai lausa kindalaekasse piiluda, vaadata auto päikesevarju taha ning erivärvidega juhtmeid kokku liites saime auto ärandada, väga õpetlik! Graafika oli antud konsooli jaoks lausa meeliületav..väljaarvatud väiksed glitchid, mis tegid mängu kohmetuks. Lugu oli enam-vähem talutav, kuid lühike. Ending oli veits mage, aga see on minu arusaam läbi terava pilgu. Läbitegemiseks kulusid mõned tunnid ja 3 tassi kohvi. Mitte nüüd just üks lemmikutest, kuid soovitan soojalt laenutada ja mõned korrad läbi mängida.

Spider-Man: Shattered Dimensions sniik-piik

Teisipäev, 6. aprill 2010


Spider-Man on üks mu lemmikumaid kangelasi eales ning PS1 peal leitav mäng üks parimaid, mida ma olen mänginud. Seega pole ime, et iga uus Ämblikmehe mäng huvi tekitab, kahju ainult et tihtilugu on lõpptulemus totaalselt erinev elamus kui loota võis. Siiski, taaskord on tärganud lootus, et siit võib midagi huvitavat tulla. Miks? Sest nelja erineva Ämblikmehega saab hullata neljas erinevas dimensioonis, mis tähendab nelja erineva rõhuasetusega gameplay-elamust. Loodetavasti. Lisaks näeb Noir dimensioon niivõrd lahe välja. Ainult graafika võiks väheke silmapaistvam olla. Aga loodame parimat.

Koduleht
Treiler
Lühitutvustus

Splinter Cell: Pandora Tomorrow

Esmaspäev, 5. aprill 2010


Just nii, juttu tuleb Splinter Cell seeria teisest osast, kuid seda hoopiski teistsugusel platvormil kui arvata võiks. Tegemist on mobiiltelefonitele mõeldud versiooniga, kuid see ei tähenda et mäng oleks kuidagi halvem kui konsoolil või arvutil. SC:PT mobiilil on ilusas, hingematvas 2D graafikas, mis on tihti väga detailne, näidates ära ka džunglites peituvad moškiitoparved ning pimedatesse ukseavadesse peituva Sam Fisheri prillituled.

Gameplay on lihtne, tuleb jõuda punktist A punkti B ning seda teha nii vaikselt ja märkamatult kui võimalik. Pimedad alad on Sami sõbrad, sest lühinägelikud vaenlased varju jäänud aladel Sami ei märka. Lisaks sellele ei märka nad ka seda kui sealsamas tehakse nende mõni sõber vagaseks. Siiski, kui juba püstoli kasutamiseks läheb, ei pruugi nähtamatuks jäämine alati läbi minna. Läbimiseks antakse mängijale päris mitu levelit ning telefonimängu kohta on tegu üpriski mahuka mänguga. Minu poolt vaid kiidusõnad ja soovitused.

 
Mängumaania © 2012 | Designed by Bubble Shooter, in collaboration with Reseller Hosting , Forum Jual Beli and Business Solutions